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巫妖王之怒内测常规信息
作者:本站综合    来源:www.pchwz.com    更新时间:2008年07月18日

  飓风:不再有冷却时间(原为1分钟)。

  强化精灵之火(平衡系):除了会提高远程和近战物理命中外,现在也会提高法术命中率。

  强化野性印记(恢复系):现在是2点天赋,原为5点。

  强化宁静(恢复系):现在会同时使宁静法术的冷却时间降低25/50%。

  裂伤(野性战斗系):除了会增加撕碎伤害外,也会增加重殴的伤害。

  月光(平衡系):现在同时影响群星陨落。

  枭兽形态(平衡系):不再提高攻击强度,另外近战攻击也不再会恢复法力值,但是每当你的法术造成爆击后你都有几率恢复法力总值的2%。

  自然专注(恢复系):现在是3点天赋,原为5点。另外现在移动到第1层,原为第2层。同时现在也回影响哺育技能。

  自然之赐(平衡系):生效后,也会使你的愤怒法术引起的全局冷却时间减少50%。

  自然之握(平衡系):现在可以在室内施放。

  自然之握(平衡系):效果现在可以在室内触发。

  自然延伸(平衡系):现在也会使平衡系法术造成的威胁值降低15/30%。

  新的法术:复苏——返还死者的灵魂,使死亡的目标重回生命。不能再交战状态下施放。(现有等级1-7)

  清晰预兆(恢复系):现在是一个被动效果。另外现在也可由法术触发节能效果。

  原始坚韧(野性战斗系):现在当昏迷时受到的伤害降低5/10/15%,受到的恐惧效果的持续时间降低5/10/15%。

  解除诅咒现在可以在生命之树形态下施放。

  除野兽之外,安抚动物现在也可以对龙类施放。

  安抚野兽现在为瞬发法术。

  微妙(恢复系):现在为3点天赋,原为5点。同时移动到第2层,原为第3层。现在只会使恢复系法术造成的威胁值降低,另外降低你的持续性治疗法术被驱散的几率(生命绽放、愈合和回春术),而不是德鲁伊的全部法术。降低平衡法术威胁值的天赋现在位于平衡系,自然延伸天赋。

  适者生存(野性战斗系):效果提高到2/4/6%,原为1/2/3%。

  熊形态、巨熊形态核猎豹形态下的法力值恢复惩罚机制被取消。

  宁静之魂(恢复系):现在也会影响哺育技能。

  生命之树(恢复系):30%的移动速度惩罚被取消。

  生命之树(恢复系):现在可以施放解除诅咒。

  生命之树(恢复系):现在可以在该形态下施放所有恢复系法术(如治疗之触),但是仅有持续性治疗法术所消耗的法力值会被降低20%(回春术、生命绽放、愈合和繁茂)。

  复仇(平衡系):现在同时作用于群星陨落。

  猎人

  所有的宠物类别均有各自的特有能力。新的技能已添加,如熊和孢子蝠均获得了新技能。

  守护现在不需要消耗法力值。

  躲闪、突进、俯冲和毒蛇反射现在是宠物天赋,而不是宠物技能

  撕咬现在没有冷却时间,所造成的伤害和消耗将和爪击相同。

  灵巧陷阱(生存系)更名为“陷阱掌握”。

  冲击弹幕(射击系):效果现在可由乱射触发。

  威慑(生存系):冷却时间降低到3分钟,另外现在也会使你的法术抵抗几率提高60%。同时现在有了一个新的法术效果。

  每一种猎人宠物都可以学习低吼、畏缩,以及撕咬或爪击(不能同时拥有)。

  猎人的宠物可以进行天赋学习,天赋总共有3系,宠物的类型决定了该宠物拥有哪一系天赋。宠物会在20级时获得天赋点数,之后每4级获得额外的天赋点数。

  如果猎人驯服了一只比其低5级或更低的宠物,该宠物在驯服后等级会直接变成比猎人低5级。

  强化假死(生存系):现在也会使在假死状态下受到的伤害降低15/30%。

  宠物的忠诚度、训练点数和猎人的宠物训练按钮均不再存在。猎人的宠物会根据等级自动学会相应技能。

  战术大师(生存系):触发几率提升到10%,原为6%。

  怪物杀手(生存系)和人型杀手(生存系)合并为新天赋“强化追踪”。

  新天赋——强化追踪(生存系):对正在追踪的类型的目标造成的所有伤害提高1/2/3/4/5%。

  稳固射击现在使用弹药。相应的,该技能的伤害加成被少许降低。玩家可以发现稳固射击的伤害提升会取决于他们所用的弹药。

  稳固(生存系)现在会使所有受到的移动限制效果的持续时间降低10/20/30%(原为有一定几率抵抗)。

  陷阱掌握(生存系)被移除。

法师

  奥术集中(奥术系)现在是3点天赋,会使奥术系法术的命中几率提高1/2/3%,并使法力消耗降低1/2/3%。

  法术反制现在消耗9%的基础法力值。

  霜甲术、冰甲术、法师护甲和熔岩护甲不再是魔法效果,并不可被驱散。

  在施放隐形术后施法者会在3秒后隐形,原为5秒。

  魔法协调(奥术系)现在也会使你的奥术系法术的射程延长3/6码。

  变形术现在消耗12%的基础法力值。

  传送门法术现在消耗18%的基础法力值。

  多彩屏障(奥术系)现在也会使隐形术的消隐时间减少1/2秒。

  减速现在会消耗6%的基础法力值。

  传送法术现在会消耗9%的基础法力值。

  圣骑士

  所有光环现在均会影响范围内的全部小队和团队成员。

  预知(防护系)移动到第1层,现在会使躲闪几率提高1/2/3/4/5%。

  复仇者之盾(防护系)施法时间降低到0.5秒,持续时间提高到10秒。

  复仇之怒现在不会触发自律,提高的伤害降低到20%,现在也会使治疗效果提高20%。

  自由祝福更名为自由之触。每个圣骑士职能同时对一个目标施放一种触摸效果。现在消耗6%的基础法力值。

  光明祝福和强效光明祝福被移除。这些效果被整合到其他所有相关技能中。

  保护祝福更名为保护之触。每个圣骑士职能同时对一个目标施放一种触摸效果。所有等级均消耗6%的基础法力值。

  牺牲祝福更名为牺牲之触,现在只有1个等级,将目标受到的伤害的20%转移给施法者,持续时间降低到12秒。冷却时间提高到2分钟。每个圣骑士职能同时对一个目标施放一种触摸效果。现在消耗6%的基础法力值。

  拯救祝福更名为拯救之触,现在会使目标每秒造成威胁值降低2%,持续10秒,同时使目标受到的所有伤害和治疗降低10%。每个圣骑士职能同时对一个目标施放一种触摸效果。所有等级均消耗6%的基础法力值。

  定罪(惩戒系)现在会使所有法术和近战攻击的爆击几率提高。

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