网页游戏风格轻松 市场关注迅猛发展
从目前的市场主流产品可以看到,网页游戏的便捷性决定了其内容的局限性:即网页游戏只能是风格轻松、操作简单的具有可持续性的游戏,目前还没有迹象表明取代魔兽、梦幻西游等大型游戏成为主流,但也许恰恰是这一“局限”,决定了其主要消费人群为上班白领和学生。
如果说大型3D网络游戏是一份豪华大餐,那么网页游戏则是一盘精致小菜。网页游戏没有庞大的客户端需要下载,也没有复杂的配置、网速要求,更没有麻烦的安装过程以及持续更新。网页游戏以其简洁方便的风格,迅速风靡和占据了中国游戏市场。
有业内人士认为,虽然其面向的消费群体只是中国玩家群体中的一小部分,但其潜能不可估量:上班白领恰恰是中国玩家群体中最有消费能力的组成部分。现今中国白领的特征是工作压力大,休闲时间少,白领阶层们亟需一种便捷轻松的娱乐方式。如果敢在工作时间内玩魔兽等大型游戏,被老板看到非炒了你不可!而下班回家后玩魔兽等大型游戏,此时经过一天的辛苦工作,身体已经很疲惫,已经没有太多的精力再投入到游戏的练级、PK中去了。网页游戏正好弥补了白领群的这一份空缺:不需要花费太多的脑力和体力,只要输入地址点击鼠标即可轻松游戏。
分析人士认为白领阶层没有太多的时间,但是有足够的金钱,于是他们舍得在他们固定下来的网页游戏中投入资金求得发展。这一现象被认为是目前网页游戏收入较为可观的重要原因。
网页游戏市场一经关注便得到迅猛发展,据艾瑞市场调查统计,今年数以百计的研发与运营公司试水网页游戏业务,其中不乏一些知名的互联网公司。但值得注意的是,网页游戏在受到热捧的同时,市场上也出现了很多不够成熟的产品,且产品同质化相当严重。业界人士认为,这一市场亟待一批有实力的公司克服目前浮躁心态,向市场推出一批品质优良、模式不断更新的网页游戏。
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