《星际争霸2》实战虫族视频截图
让人望眼欲穿的《星际争霸2》终于有了新的进展,在不久前放出了虫族实战的短片.在本文将为玩家朋友介绍一下,并附上相应的截图.看了这些图,相信我们的等待终将是值得的.
在我们玩这款游戏续作之前,暴雪展示给我们一段虫族征服整个星系的视频短片。这部短片由虫族的“刀锋女王”Kerrigan叙述。虽然说我们目前对于她将如何在游戏中以何种形态出现,不过她在短片中泛泛的提到虫族没有在星系中出现的这七年时间内的事情,以及这段时间内的“发展”过程。她最后总结的时候说道,虫族将会变得更加强大并进入“最终的蜕变”的初期阶段。很明显这预示着游戏单人战役中将会出现相关的情节。
暴雪(Blizzard)总部今天刚刚结束了长达数月之久的沉寂。自从2007年8月的暴雪嘉年华(BlizzCon)结束至今,我们几乎没有听到什么有关这部游戏续作的消息。而如今,我们终于拿到了第一手的资料:关于《星际争霸2(StarCraft II)》中虫族(第三种族,同时也是最后一个)的新内容。在用虫族经历了一些多人联机对战后,我们不得不说人族(Terran)和神族(Protoss)并没有什么新的改变。只是我们曾经熟悉的东西全部经过了重制,也就是说虫族(Zerg)和前作总体来说变化不大。当然,如果你认为它仍然是最优秀的战略游戏,那么如你所言,这并不是一件坏事。
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此次虫族的改进主要在于特殊兵种以及科技树的发展上,与前作相比有了大幅度的变动。一些基础兵种,比如说Zergling(俗称“小狗”)和Hydralisk(刺蛇、口水虫),并没有多大的变化,可是暴雪声称超过半数的兵种将是全新设计的,即便是前作中出现的也会进行相应的改进。比如说此次出现的一种陆上兵种Roach(小强?),可以以一种让人难以置信的速度恢复自身生命值;而大多数的敌人都无法以一对一的方式杀死它,毕竟Roach的生命恢复速度比受到的伤害要快。唯一战胜它们的方法就是采用集中且强大的火力。
可惜的是,到目前为止暴雪并未提到关于《星际争霸2》的任何故事情节。尽管如此,我们仍然可以通过虫族科技树的变化进行猜测。那么现在我们就来做一下。虫族将会采用一种建筑物模型的方式,这与初代游戏中的方式近似。所有的虫族单位仍然会从孵卵所产生的卵所孵化出来;而建筑则会由工蜂演化而来。和人族、神族相同的是,虫族仍然会以采集Crystal(水晶)和Vespene Gas(瓦斯气)的传统方式获取资源。建筑物也和前作一样必须建造在孵卵所蔓延出来的Creep(虫蔓)上。
新出现的另一支援型的兵种就是Infestor,它可以隐藏在地下移动,同时不需要露出地面就可以使用险恶的招数攻击敌人。在早期暴雪的一个展示上,我们尝试让一小批Infestor部队潜入到敌人基地下方。随后在基地中央发动它们的寄生技能,从而占据了敌人的一个建筑物,并同时让该建筑物开始生产被感染的人族兵种开始进行破坏。虽然说这些被控制的兵种不会造成太大的破坏,可毕竟能让对手分心。在我们的对手正在忙于处理自己基地的混乱时,我们已经将主力部队拉到了敌方的大门口。这些在地下潜行中的Infestor可以轻易的被任何具备探测能力的兵种发现,所以在让它们行动时务必要特别小心谨慎。
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