3、如何描述你们这些魔兽玩家?
做为80后,我们是玩着游戏长大的,魔兽世界是品质很棒的网络游戏,而且费用低廉,在生活压力越来越大的今天,我们选择玩网络游戏,是出于现实经济实力的无奈。
试想,如果我有钱去旅游,去冲浪,我为什么要宅在电脑前玩网络游戏?因为绝大部分年轻人在高房价低工资的今天没有那个能力。
我们在网络游戏中选择了魔兽世界,是出于这个游戏的品质肯定,以及游戏规则的平等,并且在游戏中,能得到满足感和存在感。
魔兽世界是很注重团队团结的一个游戏,所有的人出生都是平等的,要想达到游戏里的目标,只能靠团结,团结之后达成目的,在游戏中是莫大的荣誉。
能玩游戏的人,能买得起电脑上网的人,都是生活中满足了马斯洛需求理论前两层需求的人。
在生活中太难感受到第三、第四层的需求,而在游戏中能满足,而且费用低廉,失败的成本基本没有。
选择魔兽世界而不是选择其它游戏的原因还在于中国有很多网络游戏,把社会中不平等的东西都带进了游戏中,一进来出发点都是不平等的,社会中有钱的人,进游戏同样有钱,而魔兽是平等的。
4、对于网瘾战争在网络上产生的回响,是否担心被误解,违反了你们的本意?
会,因为我的出发点是做给魔兽玩家看的,整个片子所有的笑料,都是基于魔兽世界这个游戏独有的文化才可以理解。
影片最后一段,感动了大部分不玩魔兽的人,是因为我们都生活在同样的环境,并且,我们面对网络环境也是同样的。
魔兽是个网络游戏,可以作为中国互联网的一个缩影,但却让不玩魔兽、而在共同使用这个网的人感同身受。
影片最后一段原意是模仿知名漫画《七龙珠》中元气弹的情节,我的本意是期望魔兽玩家们,能立足于游戏玩家这个群体而发出自己的声音,让社会能正视我们的存在。争取到我们应该得到的权益(比如游戏的最新版本),而不是像现在这样,任凭舆论来妖魔化。
现在却被不理解魔兽,没有看过《七龙珠》的媒体重新剪辑,断章取义,这是在扭曲我创作的本意。
5、如果你因为这个视频,往后的生活不再平静,你会后悔吗?
我能理解你指的是什么,既然我做了这样一个影片,既然我把玩家的心声通过这个影片大声的说了出来,我就有大概的心理准备。借影片中的一句台词,如果砖家不说实话,叫兽不说实话,那总得有人来说,对吧?后悔不至于,否则在制作过程中我就放弃了。
制作这个影片的出发点,是做给《魔兽世界》玩家看的,里面很多笑料和典故,只有资深的玩家和NGA论坛的用户才能理解。
虽然这个片子已经引起了非游戏玩家的关注,并且有一些解读给我造成了一定压力。但目前来看,并没有对我的现实生活造成不良影响,我周围的人都不知道我有做这样一个东西,我还是和以前一样,每天坐地铁上班,在猥琐地调戏公司前台软妹的同时,完成自己的工作,下班回家玩玩游戏,睡前算算自己要工作几辈子才能买得起房。
就算这个片子给我造成的这种压力会这样持续存在,如果我的经济条件决定着我还是只能靠网络游戏来娱乐减压,如果如此低端的娱乐要求还是得不到满足的话,就算我不做,我相信也会有别人会去做,因为制作这样的片子,技术上来说并不困难。
6、你这部视频应该仅仅是魔兽世界玩家的心声(审批问题)还是所有网络游戏玩家的愿望(其他游戏是否应该受到魔兽世界这样的待遇)
我制作的初衷是说出魔兽世界→国服←玩家的心声,但从观众的留言来看,有玩其它游戏的玩家看了视频一样被感动,一样有共鸣。
我本人只玩过传奇,奇迹,梦幻西游和魔兽世界,其它游戏的遭遇我并不是太清楚。为什么呢魔兽世界玩家的心声,会引起其它游戏玩家的共鸣呢?
这个问题的答案,相信是很有意思的。
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