但是,面对对于同一政策,新闻出版总署和文化部双方都选择了有利于自己的角度解读。新闻出版总署坚持认为,按照“三定”规定,版署是网络游戏唯一的审批部门。文化部却认为,版署的前置审批权仅限于“网络游戏出版物”,但网络游戏并不是出版物,所以文化部才是网络游戏的主管部门。
实际上,版署和文化部对网络游戏的监管都各有职责,两个部门理应互相配合,共同管好网络游戏产业。遗憾的是,今天,我们更多地看到的是两个部门在审批权的问题上你来我往地打嘴仗,却没有看到二者联手治理网游产业的情景,二者甚至在网易《魔兽世界》的审批问题上出现了强烈的冲突,并由此引起一场轩然大波。
时至今日,我们依然很难判断究竟哪一家的理解是正确的,也无从判断网游行业主管权的归属问题。但一个既定的事实是,在这场争斗中,网易的股价迅速下跌,并有再次停服的危险,玩家们很有可能在反反复复的等待中对《魔兽》彻底失去耐心而转向其他游戏。
至此,我们迫切需要一个明确的官方说法。因为,对新闻出版署、文化部、网易三方而言,现在都面临着一个非常尴尬的局面。而对网游行业的监管权如果迟迟不能明确,此类纷争就会一直继续,网游行业的规范化管理无疑将成为一种奢望。
版署通知发出后,网易《魔兽》会不会因此停服?谁也说不好。不过很显然,在两个部门经历这次事件后,《魔兽》如果不停服,国家新闻出版总署就没了面子;反之,如果停服,文化部就没了面子。
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