不过与私服问题相比,网游代练不会对网游企业的营收带来直接冲击,甚至还可能导致轻微的收入增长,这也是诸多网游企业不会采取像打击私服那样坚决的措施来对付网游代练的原因。
当然也有例外,比如美国游戏巨头暴雪公司。2008年2月11日,暴雪公司通过法律手段将提供代练级出售金币的国外公司告倒,结束了一场持续了半年多的诉讼。此后在北美《魔兽世界》服务器上,以任何形式在游戏中兜售金币或提供代练服务,都将被视为侵犯暴雪公司权益的行为,并遭到法律制裁。
与不少《魔兽世界》玩家对暴雪此举感到满意所不同的是,一些国内网游企业的人士认为,暴雪的做法有些极端与激进,可能影响到该游戏的正常运营,这也是暂时没有太多公司站出来呼应暴雪这种做法的原因。
截稿前,有逾7成新浪网友在接受相关调查时认为,应该取缔网游代练。
律师称获营业执照不等于获法律认可
不少网游企业的相关负责人在接受新浪科技连线时指出,网游身处发展迅速的互联网行业,一些法律法规需要进一步加快调整的步伐。而在关于网游代练的问题上,目前的法律法规并不健全。
北京市盛峰律师事务所主任律师于国富认为,此前一些地方主管部门给一些网游代练公司发营业执照,不意味着国家对该行业与行为的法律认可。立法需经过全国人大批准,有严格的程序。
据了解,立法之前先要立项,即根据必要多数人的提议、人大内部法制部门或政府内部法制部门的提议进行立项。立项后,相关的立法工作开始提上日程。接着是起草阶段,由专门法律人士或学者进行起草,然后由专门的法制机构进行审查,最后上报人大批准。其中一些涉及百姓重大利益的立项,还要在上报人大前举行听证。
按照林好的观点,如果要把取缔网游代练上升到一个立法的高度,则需要捋清楚很多问题。比如,靠什么来界定网游代理的非法性质?如果仅仅以影响青少年健康为由,这显然不够充分。况且,影响青少年健康的根本责任并不在于网游代练。
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