分析人士普遍认为:“自主运营自主研发网游与前些年相比,其运营风险已经大大提高,一旦市场反应冷淡,将面临产品断档、收入骤降的危险。”
趋势二:九城模式终结 纯代理运营模式大门关闭
今年的第二季度末,九城正式与《魔兽世界》说分手,虽然最后还是沾了魔兽两个月的“光”,但是九城依然以7920万元的亏损数字完成了脱离魔兽的第一次蜕变。
九城第二季度净营收为人民币2.879亿元,比上一季度4.262亿元净营收相比下滑32%,比去年同期的人民币4.551亿元下滑37%。
九城第二季度利润下滑在意料之中,而业内普遍认为,九城在Q3财季的亏损数字将比Q2严重的多——其伤口在今年下半年会更加疼痛。虽然目前九城市场份额依然排名第九,但是下个季度过后,九城恐将告别前十阵营。
九城被业内誉为第一代网游公司,也开启了国内网络游戏的第一个商业模式——代理模式。
事实上,纯代理模式早已经成为掣肘九城发展的第一要素,而九城过度依赖魔兽使其难以改变现状。不过,九城为了降低魔兽未来的风险也做了很多的部署,如夺走《劲舞团2》、拿下《FIFAONLINE2》等代理权。然而本质上,九城并没有摆脱自身商业模式的弊端。
九城的纯代理模式被业内称做是“双刃剑”,随着产品运营收入的增高,研发商对产品代理的条件也随之增高。据原九城员工回忆,运营魔兽4年来,九城没少对暴雪做出让步。
今年ChinaJoy上,九城展台以“九城研发中心”的展示区为重点,多款自研产品相继浮出水面。总裁陈晓薇也借机充分向外界表明:九城正在向自主研发型公司转型。
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