那么,为什么版署会如此重拳出击,让游戏行业几乎到了人人自危之境地呢?
归根结底还是行业不够规范。在“版署终止《魔兽世界》审批”新闻爆出后,前盛大CEO,现任新华都总裁唐骏表示,版署此举是为了以一儆百,规范行业。唐骏说,网游在发展的初期,有一些不规范的地方,政府为了扶持产业的发展没制定太多的条条框框,现在网游已成为互联网产业最大的盈利源,版署终止对《魔兽世界》的审批是以一儆百,目的是为了规范行业。
唐骏的话其实道出了目前的行业现状。当前网游行业的各类违规现象层出不穷,由于之前的管理力度不大,浑水摸鱼,得过且过的态度现在已经对行业造成了极大的行业。国产网游品质在近两年的下降有目共睹,没有拿到互联网出版许可证的公司也在做网游运营的事时有发生,而一些产品在管理不够严格的时候,即使没有通过审批也直接将游戏投放运营进行收费。而这些典型的违规行为恰好出现在了网易从9月开始运营《魔兽世界》的身上。作为大众最为关注,知名度最高的一款网游产品出现如此重大的违规现象,版署不处罚《魔兽世界》,等同于各种规定形同虚设,今后面对数百款游戏更难以管理监察,因此先卡住了《魔兽世界》,其实就是要让全国的游戏公司都看到,不要以身试法,WoW的命运坎坷就是“以儆效尤”!
来源:华龙网
目前在欧美和日本都有完善的游戏审核审批制度,来确保游戏产品不会造成不可控的社会危害。而现在看似高速发展却隐患重重的中国网游产业,正需要重拳出击来重整行业的规范和秩序。这也是任何一个行业在经过初期的高速发展,政策扶持之后必然需要走出的一步!
也许你会质疑版署清查风暴过于苛刻而阻碍了游戏产业的发展。也许你会担心这一轮的政策风暴会让很多游戏公司身陷囹圄。然而,根据欧美和日本相关行业经验,健康的行业体制和监管制度才是促进一个行业持续健康发展的根基。中国现拥有上亿网游玩家,4000万付费玩家,只有行业健康有序发展,才能最好的保证网游大环境的健康。而处置违规的《魔兽世界》尽管会引来很多争议,但是从未来十年甚至二十年的行业发展去看,这也许就只是发展道路上的忍痛一刀罢了。同时,此举也可以从侧面打压境外一些大牌游戏公司高高在上的姿态,同时警醒境外游戏公司──中国网游市场也会有健全的制度,被神化的暴雪或者其他顶级游戏公司来华一样得遵守规则。
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