目前,推广一款网络游戏的费用通常会高达上千万元,发展用户的成本越来越高。在这种背景下,类似风行等视频网站向网络游戏厂商开放平台,不仅有助于网络游戏公司快速、低成本地汇聚海量用户,其自身也可以以此增强平台粘性,吸引更多用户。专家预计,未来会有越来越多的主流网络游戏产品向那些有平台、有资源的网络视频靠拢。
联合运营模式愈演愈烈
记者获悉,被盛大发扬光大的网络游戏联合运营模式正有愈演愈烈之势。除网络游戏运营商之外,搜索引擎、门户网站、下载客户端、社交网站等各类互联网公司均纷纷开放平台,抢滩网络游戏联合运营,典型的如百度、新浪、迅雷、风行等。日前,在试水网络游戏联合运营一年之后,风行更宣布推出“风行游戏”平台,将“风行游戏”作为风行的战略级子品牌进行运营。
据悉,目前仅风行游戏运营的网络游戏就有20多款,其中包括梦工厂旗下的《侠义道》等多款游戏,《武林英雄》、《英雄之城》等主流游戏,以及刚刚启动公测的麒麟游戏首款大型MMORPG巨作《成吉思汗》。
提及建立游戏平台的设立初衷,风行CEO罗江春对记者表示,经过多年在影视点播领域的积淀,风行平台已经聚集了超过8500万独立用户,为了满足这些用户的多元化娱乐需求,有必要将风行平台开放出来,与网络游戏厂商等合作尝试游戏联合运营等增值服务。数据显示,《成吉思汗》目前在风行的每日点击量在20万左右,其中约80%来自风行AdVideo广告,其广告点击达6%。
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