中国网络游戏原创能力的提升
期待占领全球半壁江山
随着中国网络游戏原创能力的逐步提升,自主研发的大量新网络游戏的出现,中国的网络游戏行业已经不仅限于占领国内市场为后快,更多的是期待着向全球的网络游戏市场进军,以期获得更大的利润值回报,这也让中国玩家看到了中国网络游戏的巨大变化.
有关专家指出,未来中国网络游戏要想做大,整合大的娱乐产业、平台化发展以及社区化发展是未来的主要方向。近日,各大游戏公司纷纷推出多款新游戏,来抢占暑期的用户群,竞争之势愈演愈烈,同时包括搜索引擎、门户网站、下载客户端、社交网站等各类互联网公司均纷纷开放平台,抢滩网络游戏联合运营。
中国网络游戏觊觎全球半壁江山
自2000年中国第一款网络游戏出版运营以来,网络游戏产业已经走过了10年的发展历程,其发展速度十分迅猛。有数据显示,2001年网络游戏产值仅仅是3.1亿元,而到2008年中国网络游戏产业的实际收入达到183.8亿元,比2007年增长了76.6%。
另外,一些网络游戏企业原创能力有了很大的提升,实现了从代理运行为主到自主开发的转变。一些原创网络游戏积极参与市场竞争,中国制造深受广大青少年的喜爱和市场的认可。去年底,我国网络游戏研发公司达到131家,研发专业人员24768人,自主研发网络游戏达到286款,较2007年增长了14.4%。 据权威机构预测,到2012 年,中国网络游戏市场规模将达到680亿元,占全球网络游戏市场规模的一半。
主流网络游戏产品将日渐平台化
国家新闻出版总署数字出版司副司长寇晓伟日前表示,未来中国网络游戏有三个发展方向:包括网络游戏行业将整合大的娱乐产业、平台化发展以及社区化发展。 他表示,目前中国网络游戏营销和市场已经属于世界领先地位,但是核心竞争力、技术创新还有差距。
有关专家也认为,首先网络游戏作为互动娱乐或者娱乐产业的一部分,在今后应该说不太长时间内可能会成为整个中国大娱乐产业里边的领导者,甚至是整合大的娱乐产业。其次,平台化发展是大势所趋,包括盛大、腾讯这样的发展模式已越来越被更多游戏企业所认可并不断效仿,今后中国游戏企业更多是开发型的,能够通过竞争留下来的一定是那些具有平台化发展的网络游戏企业。
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