在七月初,暴雪人员在官方论坛表示要大力加强骑士职业,当然,很多骑士玩家对于最后结果并不乐观,他们认为暴雪总是高举着buff的旗帜在削弱他们。
“- 我们要让惩戒骑士在团队副本里大放光彩。
- 我们要让神圣骑士在运动战中具有自己的特点。
- 我们要让防护骑士在5人副本和团队副本里更有作用,当然,4个坦克仍然各有特色。
- 骑士们为了玩不同的天赋,要收集不同的套装。我们将尝试让防护骑士和神圣骑士能输出更多伤害,而不用收集一套新的输出装备,其他天赋反之亦然。”
在上周,暴雪人员说道:
“我们正在做3个重大改动,会对骑士产生很有意义的重大影响。首先我们改变了治疗效果和法伤效果的计算公式;其次,我们修改了buff在5人队和在团队中的不同作用;最后,我们修改了坦克的输出能力并重做了相关公式。
猎人们为什么这么强大,是因为我们重做了宠物和猎人的技能、天赋。我们会通过对比战士和牧师来调整骑士。”
昨天,暴雪人员再次放出增强骑士的消息:
“我们很诚恳地告诉大家,我们在buff骑士。骑士是近期改动最大的职业。
我们给其实增加了一个新的治疗法术,我们认为骑士需要新的治疗机制。改动还没完善,我们不想把骑士伪装成德鲁依或牧师,这个法术和这2个职业并不相似。我们还希望防护骑士和惩戒骑士能更加活跃,能更好地、更平稳地输出伤害而不是爆发性伤害。这些变动在体现在巫妖王之怒的测试里。”
看起来这次暴雪是要对骑士大动手术刀了。神圣骑士在太阳之井高地里被恢复萨和环牧压制,德鲁依的持续治疗也让神圣骑士相形见拙;惩戒骑士虽然经常出席太阳之井高地,但看上去并不是必须的;防护骑士在太阳之井仍然是3大坦克中的老3。暴雪要做的改动似乎是:让神圣骑士有瞬发治疗法术;让惩戒骑士输出更高更平稳;让防护骑士输出更高;让骑士的dkp更加管用。
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