免费网游饱受玩家诟病的“太黑”问题,在该游戏中被彻底规避。基于上述的“绿色”理念,该游戏曾定名为《征途绿色版》,后来把名字改为《绿色征途》。
有网游业分析人士认为,免费模式在经历过去几年的飞速发展后,正面临集体“反思”的需求。原因在于,由于市场缺乏统一规范,免费模式催生了游戏平衡性不够、非付费玩家生存环境有待改善等问题,游戏业一度陷入了“人民币玩家”的怪圈。
不过,上述问题已引起了史玉柱、盛大网络董事长兼CEO陈天桥、金山网络董事长兼CEO求伯君等网游大佬的关注。其中,盛大今年主打的《永恒之塔》、金山主打的《剑网3》就重新采用时间收费模式。而巨人网络对免费商业模式的探索与突破,则将在该公司即将推出的新品《绿色征途》上有集中体现。
有分析人士认为,以史玉柱、陈天桥这代网游企业家开创的免费网游模式在遇到发现瓶颈后,他们已经再次主动挑起了探索与转型的压力。“游戏更好玩了,玩家付费更少了,但付费面更广,游戏总收入不会减少。”上述人士认为,以《绿色征途》为代表的游戏所作出的探索,很可能触发网游业商业模式的新变革。
另据巨人网络内部人士透露,为了更好实现“一辈子扎根网游”的心愿,史玉柱已秘密做好下一代网游项目的研发布局。他目前内部亲自抓该项目,研发周期为三年,模式的核心是玩家创造玩法。
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