40.钢铁交响曲-钢铁浪人-11:00(7:20)
又是典型的1VS3,标准开局,敌人是3家日本,兵力配备都是浪人+弓女,开始时 AI的弓女并不多,但是如果你用飞机灭了两家,那最后一家可能会出N多弓女(这点AI程度还是可以的),而且这关开局的钱又比较多,所以可以造一个迅雷运兵车+2个工程师,到你准备最后灭的那家(一般是离你最远的那家..),迅雷伪装成浪人进去,在AI老家旁把人放下来,AI老家肯定会收起来逃,然后能占到1个AI矿场也不错,2个都占到就更好了,占到了卖掉(反正保不住),同时家里重工爆VX,老家可以卖掉换钱,积到6个VX出发,由近及远,灭完AI收工。
41.火炮四射-塔楼核心-10:00(7:24)
还是典型的1VS3,标准开局,敌人还是3家日本,兵力配备是武士(炮灰..)+少量弓箭女+3架天狗,时间长了会造VX,因为本关地面上有波能三门炮,所以地面部队进攻就不要指望啦~而且地面只有一个出入口,建一个防御塔配合波能炮防御,敌人就不可能进来了,所以重工核心出来,防御塔立好就可以把老家卖掉了,工程师再占个油井,然后出6个天狗就一劳永逸了,剩下就是造VX,集到5个就可以进攻了,优先拆兵营重工,然后老家,清场,灭完3家胜利。注意如果把1家灭掉的话他的波能炮也会自动爆掉的(波能炮不用打),所以如果波能炮没爆说明有建筑漏了,仔细找找吧。
42.未来战争-未来坦克-22:17(11:25)
最后一关,我是看别人攻略的,但是打过后改进了下,还是挺有难度的,一共4家盟军 AI要灭,左下右上是空军(主要出飞机),左上右下是陆军(左上主要出多功能步兵车,右下主要出步兵和激流)。开局让上面出口的2未来坦克到左上的油井处,油井旁边有个驻兵建筑,从这里可以看到山坡下敌人的兵营(等会还会有重工),而且可以打到,这样就等于把左上盟军AI的兵力控制住了,同样,把下面出口的2未来坦克移到右下的油井处,控制住右下AI的兵力,注意看到防御塔一定要打掉,否则等会派VX过去打VX很疼的,同时家里2电厂-2矿场-重工(出 7天狗)-矿场-重工升级,7个天狗全部变形对空,其中6个分别到4个矿和2个进出口守着,还有1个守在中间备用,哪个被敌人的阿波罗打了就换岗回来修,这样就可以驱赶左下和右上盟军的大量维和飞机,等重工升级好点5个VX,再点6个天狗,再全部点VX,等有了2个VX就可以出发了,我选择是先去左上,这时用左上的未来坦克把坡下兵营和重要轰掉(如果打的到的话),能打到电厂的话也轰掉,同时VX过去了先炸了机场,然后老家,然后电厂,打到AI的4个电磁波塔停电就可以让未来坦克进去屠杀了,同理后面造好的3VX去右下,先用未来坦克尽可能的轰掉兵营重工和电厂,然后VX只要把老家拆了,拆电厂拆到停电,接着就是未来坦克的时间了,这时家里的天狗和VX应该都已经不少了,然后考虑先攻左下还是右上吧,确定了之后除了另一边防御的天狗不能走以外,别的天狗和 VX都可以参与进攻了,两边盟军AI的空军基地都没有地面防空,只有阿波罗,用天狗对付,地面建筑交给VX,打完之后去另一边,这次可以全部压上了,空军基地拆完胜利(此时陆军基地应该早就被未来坦克铲平了,如果没赢的话说明慢了,陆军开分矿了,把分矿拆了即可)。
以下是特殊战术
战术:速攀科技出高达头
分析:没办法的办法..在其他办法效果都不好的时候可以一试..
部队:日本
43.铁幕之后-铁幕-19:00(12:22)
这关我实在没有很好的方法..也希望达人指教,因为开始时敌人都被铁幕保护,一定要先拆掉,但是铁幕有2个电击塔2个防空塔守着,双兵营RUSH肯定不用想了,MCV+核电也不能用因为有3家AI,裸奔研磨效果也不好因为敌人有双刃,如果用天狗+VX,由于防空塔打VX太疼了,所以必须给VX罩铁幕,可是铁幕只能罩地面部队,时间又短,一定要先把VX移动到我方建铁幕的岛上,然后变形,等变形的CD好了再罩铁幕,再飞起来去打防空塔,过程太长太繁琐,所以天狗+VX也不好打,而且AI的基地建筑纵深超过了船的射程,所以用将军战舰,或是无畏,航母都不行,所以我就尝试了建超级要塞。
其实出高达头的过程反而简单,因为老家不用管,有铁幕保护,开局2电厂-3矿场 (1矿场在铁幕外,别怕,敌人不会打)-船厂-科技中心,船厂升两级,期间给守铁幕的岛出入口再补2个防御塔减轻电击塔的压力,敌人主攻部队是磁暴快艇,由于你一个兵也没有所以铁幕可以丢给防御塔,但是丢的时候注意,不要一开始就丢,因为铁幕的范围只能罩住一边,如果敌人一来就给一边丢铁幕势必加重另一边负担,所以在一边的防御塔下了一半血的时候丢铁幕比较合适,等高达头出来就没设么花样了,一路扫过去就可以了,米格基本不用管,子弹打完高达头也掉不了多少血,实在不行就落到水里调整下再继续,一般敌人的米格不多,如果碰到了3架米格的还是保险点降落,等到了敌人老家硬拆了他机场他就没办法了。
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