界面无法营造“比赛日”的时间概念。和前几代城市空间的概念比起来逊色太多。
4.操控系统风格全失!
纯正极品飞车的车速加上2的扭力——乖乖!
漂移赛你控制的是车吗?不!是冰壶!直线加速赛你控制的是车吗?不!是《瓦里奥制造》。个人认为9代10代的控制是比较成熟的,它不像GT赛车那么“真”,但是,让人感觉“真实”。在漂移赛中车体的重量也实在的传达到你的手中,而不是笨拙和滑溜。
5.节奏失调,情绪压抑。
车子空有能力,完全没有发挥的机会。频繁的急停并不适合《极品飞车》的玩家,并且也和招牌“飞车”二字背道而驰。玩这游戏多是为了体验爽快感,而不是为数不多的“真实”。车辆破坏的设定也很让人窝火,车辆撞毁的镜头并不火爆,时间又特别长,按都按不掉。这只会增加玩家的挫败感!减少继续游戏下去的激情。在10代中坠崖场景处理的就非常好,加上紧张的背景音乐,给玩家“死而无憾”的感觉。
6.为了音乐而音乐,垃圾!
提起《极品飞车》你会想到什么音乐?当然是Riders On The Storm (Fredwreck Remix)这样的歌才能称为配乐。当然还有很多,这儿不一一举例!7代和8代的配乐都不错。极品11的音乐和飚车相去甚远。或许你要问:“到底有多远呢?”我可以很坚定的告诉你:“很远就是了。”
当然还有很多都没讨论到,比如故事,奖励体制等等。算了,失望透了。本文所代表的一部分玩家的观点,似乎有些偏激和个人化。
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