三、关于防守反击
如果敌人开始就不断来袭,可以实行防守反击。好处是可多抓战俘[十分重要],还可以针对来袭部队相应防御。以己之盾克彼之矛,事半功倍,损失比对方少。
如果对方用大量的地面部队来袭,地图上又有险要地段,可USA的火箭炮、财团的重炮封锁(对V6V7MOD很有效)。
一旦你有了足够的优势那OK了,进行决定性反击吧。
四、B2的一种战法:
就美军而言,B2虽然速度较慢,但威力强大。不仅对炸点的破坏巨大,连空中的直升机也可以“震”落[要注意用于侦察的可隐身直生机躲避]。由于速度慢不太适合对敌方部队进行攻击[敌人集群来袭,离己方较近时除外],因为没等飞到目标上空对方已经转移,甚至派战斗机或其他防空单位赶到。
B2在游戏里作为战略轰炸机可以轰炸对方的建筑,先由外向内轰炸对方的固定式防空和飞机制造厂。如果敌方把电厂集中建设,可先将其摧毁导致停电再轰炸前面说的建筑,可以大大降低损失。如果敌方缺少其它防空单位就成为任人宰割的羔羊了,你可以反复轰炸了。
为预防对方用战斗机拦截,可用F15护航。方法是出动B2后一定时间[灵活掌握]派出F15,它航速快,很快就超过B2。返航点应在对方地面防空射程前,因为F15远没有B2抗打。
如果敌方的防空主要依靠可机动单位,如联合军的防空直升机时出动B2是相当危险的。造价高昂的B2大量损失可能直接导致全面失败。
另外B2也可在战术上起一些作用,如摧毁关键道路上建筑内的敌军,使这个建筑永远不可用。
五、游戏设置对战局的影响:
(1)、不改任何设置。这样初始阶段资金短缺,不可能在开局有大的会战。价格低廉不需升级就可造的兵种起着很大作用,开局必须用好这些 单位,否则如果对手是一个以攻势为主的人就会陷入困境。
对资源和战俘的争夺十分激烈,谁在这方面强谁就有了明显的优势。
这样设置使海战显得不太好玩,不是因为初始资金短缺,而是地图上的资源可开发量太少,支撑不了昂贵的海军,使游戏规模变小。
转截请注明:文章来自 pc捍卫者 http://www.pchwz.com
本站发布此文为传递更多信息之目的,不表明pc捍卫者赞同其观点