霰弹枪:呵呵,这东西也是喷子,不过是一口喷。是唯一近战让冲锋枪吃鳖的东西了。尤其双管,用这东西和冲锋枪近距离对上,就好象和一泼妇吵架,对方涂抹横飞骂的兴起时你一巴掌搧上去伴随一个响亮的"呸!" 太爷们了~不过这是特种枪械,中远距离就是废物。所以平衡性还是可以的。
最后主角冲锋枪上场:
其实说起来几把冲锋的裸枪平衡性还是不错的,汤姆森弹药少,mp40射速慢后坐大,百事打不准,波波鲨没威力。所以刚开始联网的时候大家级别都不高,自发的聚在一起,步枪打远冲锋枪保护,那时候觉得这游戏设定的真用心。
但是随着等级提升,配件的解开以及对游戏理解的加深,很多技能和配件让冲锋枪的性能一下子强出其他枪系很多:加了准心收缩近战完全不用瞄准把准心往对手脑袋上套就好。红点让冲锋枪的射程一下子提高很多,加上后座小子弹扩散小,距离远了一样抽死。而弹股一解开冲锋枪更是变成了可以跑着打的机枪。有6,70发子弹,一个弹夹打死3,4个人是常有的事,更何况换弹股和换弹夹时间是一样的,冲锋枪系的换弹时间又都短的出奇,妈的太好用了,还用别的枪干什么呢!
当然mp40和波波傻其实平衡还行,40射速太慢后坐力太大让很多自动步枪还算有机会在中近距离和它拼一下。波波傻就是那种有弱点的强大,主要两个弱点:威力几乎是游戏最小,短点射虽然准但是长点射很散。所以经常中远距离点射一次中个3,4发,但是对手依然在撒欢。近距离不是后座过头没扫着人就是子弹用完了等死。但是即使有弱点这两把枪对于技巧的需求依然是比较低的,而汤姆僧和百事两个怪物。反正我用起来只要发挥正常每盘的kd不会低于3:1而且5:1,6:1也常有。
很多人依然喷榴弹党,确实榴弹强大依旧,但是说起来枪榴弹也就步枪能用了,而步枪遇到冲锋枪50米内基本被秒,没有榴弹的步枪更惨了,。。。。所以说要是禁榴弹,为什么不顺便禁冲锋枪?加准心收缩近战无敌加了红点远距离先打死步枪,弹股一出更是只要不停的射啊射。。。。不是更大的bug枪嘛。
现在很多人扔掉了不争气的烧火棍,个个拿起了喷子,开始进入全民冲锋时代,不少技巧枪已经很难看到了。这对于游戏的乐趣以及生命力来说真不是一个好现象。
现在的情况,我觉得是因为步枪威力调整较大冲锋枪却没有太大改变以及游戏本来就是强调近战联合造成的。希望以后补丁可以调整武器平衡。至于怎么调整,与其加强其他武器,不如削弱冲锋枪,适当降低远距离精度,怎加弹股装弹时间以及减慢使用弹股以后的移动速度。毕竟一只弹股波波傻的重量已经相当于两只m4了。
冲锋枪我已经用腻了,可是用其他枪一碰冲锋枪就死实在是郁闷呀。基本准备放弃网战了。
好了,下面小结一下:总体来说5的游戏平衡比4要差不少呀。虽然很多变化是进步的~比如步枪一枪打不死人也算是好事,毕竟这一代地图复杂很多,很容易camp。武器换弹速度都下降加强了配合重要性。本来制作组的想法是让各种枪各有所长,但是但是削弱了步枪时没有同时削弱冲锋枪结果冲锋系一家独大——在自己领域强大是无可厚非的,可是现在的冲锋枪能扫能点能陷阵能camp,太完美了。使很多武器变成了鸡肋。
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