T1和T2混搭的效果更好.
T3, 在FA中, C和U老T3被定义为突击单位,伴随而来的是血少,攻击速度快,攻击比以前高. A的老T3可以辅助和修理.
C和U的新T3 移动缓慢,都可以潜水. U的特点是射程远,威力很强,射速较慢,在有护盾之类的情况下对抗T4也很不错.
C的特点是射速快,威力也强,射程较短. 对付老T3及以下单位效率极高.
下面说说常规T4 下面括号外的称呼是玩家给它起的. T4实际上可以分常规和终结者(game ender)两类. 终结者建造完成几乎可以等同于胜利(当然也可能有意外) ,但是极耗资源和建造时间.
C: 蜘蛛(美猴王Monkeylord)是最好的突袭单位, 配合反雷达(在水下反声纳),只有具备Omni的单位才能发现踪迹. 其他优点还有便宜,DPS很高. 弱点是护甲较低. 正面对抗T4较差. 另外它的防空能力是可以忽略的.
河蟹(巨石)的突击能力很强. 射程不错,点对点的伤害不俗. 另外它是海上霸主,所有的潜艇,舰船以及反鱼雷单位在它面前都形同虚设. 弱点是怕近战T4以及空军. 对空能力可以忽略
甲虫(灵魂收割者soulripper). T4级gunship,伤害有溅射效果. 可以被gunship攻击. 在空军面前比较弱. 性价比在C的T4中是比较低的. 不过用来防御也不错. 对空能力可以忽略
A: 巨人(银河巨神GC), 点对点伤害不错, 相较于原版其实有了加强,重要的是它的速度较原版有了增加.
( 原版移动极慢,尽管有24万护甲,但是2只蜘蛛就能杀. 号称移动靶)
飞碟(沙皇CZAR) 造飞机很快,守家不错. 另外在具备一定数量(至少至少8个以上)后, 对空具有绝对优势.
对地攻击不俗. 但是在只有1个的时候, 进攻通常只用来做自 杀式 攻击. 坠落后的对地伤害很高. 当然不是很有把握之类的,不建议这么做. 因为1,2个飞碟很容易被战斗机击落.
水盘子, 对地炮击不错,适合压制基地. 潜水后也有鱼雷. 其实最怕的是空军. 所以见势不妙赶紧潜水.
U: U的T4 不太能突击(主要和小胖被削弱有关)
不过小胖仍旧是数一数二的防御T4.
卫星(诺瓦克Novak)只有打掉控制中心才能摧毁. 威力很弱. 建造不怎么快.
T4潜艇(亚特兰蒂斯) 鱼雷不错(但是绝对没河蟹强), 建造空军很快,是个可以潜水的航母,非常隐蔽.
S : 鸡腿 (就是S版的巨神,这个称呼来源于beta时期老外对它的描述,因为腿很像鸡腿)
非常强悍. 眼球炮的片伤可以秒杀很多T3及以下单位. 面对兵海可以轻松升级.
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