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命令与征服3各单位伤害力数据详解
作者:管理员    来源:www.pchwz.com    更新时间:2007年11月08日


            Stormrider(风暴骑士、御风者)
            射程 350
            速度 175
            血量 4000
            伤害值及类型: 100x4 aa beam.(对步兵命中率下降为 ~50%)
            射击间隔: 2.4
            每秒伤害值: 167
            加强版的毒液,对空对地都在行,又融合了像战鹰那样回机场修理的特点,游戏中的空中霸主,很难被克制。。。血死长,已经超过了地面的主战坦克。。。[大汗]

            Corrupter(腐蚀者)
            射程 100
            速度 60
            血量 2500

            Anihilator Tripod(三足机甲)
            射程 350
            速度 60
            血量 7500(升级护罩后+2500)
            伤害值及类型: 500x3 beam (但对同一个目标每次只能射击2束)
            射击间隔: 1.5
            每秒伤害值: 667
            护甲类型:坦克
            加罩前,血还是少点,伤害力不俗。。但被毁后可以被工程师占领,这一特点使其更适合用于防守,使其成为自己基地门口“不死”的移动炮塔。。。用于进攻的话,则一定要一波定天下,否则。。。哭吧


            Shock Trooper(突击部队)
            射程 300
            速度 60
            血量 300(受坦克攻击,受伤减半)(反坦专家)
            震波伤害值及类型: 75 anti vehicle
            震波 射击间隔: 1.1
            小队每秒伤害总值: 205
            弹片伤害值及类型: 260 anti vehicle(可以对空)
            弹片射击间隔: 2.4
            小队弹片每秒伤害总值: 325
            和GDI的重装机甲作用相似,游戏后期可用于克制坦克群。


            Planetary assault carrier (行星突击母舰)
            射程 400
            速度 40(天上的MM[挖哈哈哈])
            血量 10000
            机载战机伤害值及类型: 100ap(对空减半)
            机载战机射击间隔: 0.5, 对地目标每回合4发,对空目标每回合1
            每秒伤害值: 800
            空中航母。机载战机被毁后还可以重生。。。成群的话,威力惊人。

            Gunwalker(杀手机甲、蜘蛛)
            射程 300
            速度 75
            血量 2500
            护甲类型: 坦克
            伤害值及类型: 120x4 Bullet(160x4 v air)
            射击间隔: 2.4
            每秒伤害值: 200(实用性优于GDI的APC,对空伤害也更强。不过移动速度就太。。。)

            Mastermind(智者、摄魂师)
            射程 350
            速度 90
            血量 1250
            游戏中最强的特种兵。可以瞬移自己的部队,又能遥控敌兵和建筑。如果操控得当,可以起到不可估量的作用。

            Mothership(母舰)
            速度 15(谁说MM走得慢。。。[挖哈哈哈])
            血量 30000(又是一个极端。)
            如果你有耐心把这个怪物移动到敌基地,游戏就结束了。)

            Devourer(吞噬者坦克)
            射程 350
            速度 55
            血量 3200
            伤害值及类型: 500 beam
            射击间隔: 2.7
            每秒伤害值: 185(3族中最强!!)
            蓄能伤害值及类型: 750 (每发消耗相当于10钱的能量)
            蓄能射击间隔: 1.9
            蓄能每秒伤害值: 416(这个更强!!捕食者升级轨道炮后才是250.。)
            可能由于外星人的空中实力太强,对战中,几乎没有玩家出这个单位,地面单位一般被突击小队代替。蓄能的技能在坦克大战中实用性不强。


            Devastator(毁灭者战舰)
            射程 500
            速度 60
            血量 6250
            伤害值及类型: 250x7 HE
            射击间隔: 1.9
            每秒伤害值(小型目标): 132
            每秒伤害值 (中型目标): 263
            每秒伤害值 (大型目标): 395
            每秒伤害值 (大型建筑): 790
            拆楼专用,就当成是轰炸机吧。实用性不如行星突击母舰和风暴骑士。。。


            Buzzers(蜂群)
            速度 75
            血量 75(受步兵伤害减半,受蜂群伤害只有 ~1%)(同类不能对殴[挖哈哈哈])
            伤害值及类型: 35 sniper
            射击间隔: 0.2(也就是DPS100多??)
            相当于肉搏型的狙击手吧,只要贴身敌步兵前不被秒。。。


            Disintigrator(粉碎者)
            射程 55
            速度 50
            血量 70
            伤害值及类型: 67 beam
            射击间隔: 1.2
            小队每秒伤害总值:
            335(又是一个几乎是肉搏型的步兵,起的是导弹兵的作用,但效果更好。Beam的伤害类型使其比较全能,就是血太少,很容易挂掉。)


            Harvester(矿车)
            血量 6750
            速度: 75

            Photon cannon(光子炮、克载具炮塔)
            血量: 4000 (建筑型)
            射程: 350
            伤害值及类型: 700 Beam
            射击间隔: 3.5
            每秒伤害值: 200(3族中最强的同级克载具炮塔)

            Storm column(风暴柱)
            血量: 7000
            射程: 350
            射击间隔: 3.8
            伤害值及类型: 2000 ap
            每秒伤害值: 526
            风暴射击间隔: 0.8
            风暴射程: 200
            风暴每秒伤害值: 312
            风暴伤害值及类型: 250 ap
            伤害力虽不如两个同行,但却是全能的防守单位,对空对地都在行,进一步加强了外星人的防空能力。。。


            Plasma missle battry(等离子导弹炮塔、防空炮塔)
            血量: 7000
            伤害值及类型: 750
            射击间隔: 1.3
            每秒伤害值:
            577(3族中最强!!NOD是450,而GDI是象征性的240。外星人的空军实力当然不容质疑,否则怎么飞到地球的??

            Buzzer hive(蜂巢炮塔)
            血量: 1600
            可自动产生3队蜂群,对附近敌军攻击(这个也叫炮塔??嗯,肉搏型炮塔。。)
            {全文完}

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