SAM (防空炮塔)
控制中枢血量: 7000
炮塔 血量: 1000
伤害值及类型: 125*3*3
射击间隔: 2.5
每秒伤害值: 450(还行,不过外星人的是577)
Shredder Turret:(撕裂者炮塔、克步兵炮塔)
血量: 3500
血量 炮塔: 1000
伤害值及类型: 50*2*3=300
射击间隔: 2.4
每秒伤害值: 125(3族中最弱)
Disruption Tower(隐形塔)
血量: 3000
第四章:GDI单位
Mammoth(猛犸坦克)
射程 300
速度 40(最慢的陆战单位。三足是60,人形机甲是50)
血量 10000(和圣灵机甲相同,比无罩的三足强)
火炮伤害值及类型: 500ap
火炮射击间隔: 2.5
火炮每秒伤害值: 400
轨道炮伤害值及类型: 1000ap(升级后加倍[怕怕])
轨道炮射击间隔: 3 sec
轨道炮每秒伤害值: 667(升级后和三足差不多,但比圣灵机甲强N多。)
火箭炮伤害值及类型: 400*4 anti vehicle (一波能打掉1架奥卡,但还不足打掉1架毒液)
火箭炮射击间隔: 10 秒(太长了。。。)
火箭炮每秒伤害值: 160(MM的防空有唬人的嫌疑)
从数据上看,MM并不是无敌的吧。
Predator(捕食者坦克)
射程 300
速度 60
血量 3400(3族中最长。。。)
伤害值及类型: 400 ap
火炮每秒伤害值: 174(蝎子是150,而吞噬者是185beam!)
射击间隔: 2.3
轨道炮伤害值及类型: 580ap(不如MM升级后的变化大)
轨道炮每秒伤害值: 252(蝎子是200,吞噬者蓄能后高达416!!)
欺负蝎子还行,不过蝎子又便宜,生产速度又快。。。
Firehawk(火鹰战机)
射程 450
速度 190
血量 2625
轰炸伤害值及类型: 3000
HE(游戏中最强的拆楼专家??但别去惹坦克,HE是炸建筑的,打坦克只有四分之一的力量。眩晕是3000AT.)
导弹伤害值及类型: 1000 Anti
vehicle.(也是游戏中最强的空对空战机!!轻易干掉毒液和风暴骑士,但是要在基地中才能换弹和挂弹,非常不便,使其不足以克制蝎子海和风暴骑士海。出现的时期也要晚于前两者。)
APC(装甲步兵车)
射程 250
速度 60
血量 2800
护甲类型: 坦克,但受bullet攻击,伤害降为75%
,而受He攻击后,受伤加倍(坦克类型,而不是中型、轻型装甲车。。。怪不得那么经打,但别碰到火焰坦克。。)
伤害值及类型: 35x4 bullet(就是地上跑的毒液[挖哈哈哈])
射击间隔: 0.8
每秒伤害值: 175
Pitbull(斗牛犬吉普车)
射程 250
速度 115
血量 1500
护甲类型: 坦克,(受 bullet/HE攻击后,受伤加倍,但受AA beam攻击,伤害减少25%)(GDI的防空主力)
伤害值及类型: 220x2 AA
射击间隔:4.3
每秒伤害值: 102
迫击炮伤害值及类型: 300 HE(嗯嗯,升级后拆建筑也不错。)
迫击炮射击间隔: 3.7
迫击炮射程: 300
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