音品:音品即声音的波形包络。声音的谐波组成和波形的包络,包括声音的开始和结束的瞬态,即确定了声音的特征,在人们的习惯中,通常把音品称为音质。
2、 人耳的听觉特性
人耳的听觉特性是指人对声音信号在听觉上产生的心理反映。人耳的听觉特征反映了人对声音强度在不同频率时敏感的程度,人耳在小信号时对高端 (600HZ以上)和低端(500HZ以下)频率敏感度较差,而对3000HZ-4000HZ的频率敏感度最强。而且声音音量越小,这一特征就越明显。人 们把这一特征描绘成曲线即为声音的等响度曲线,在音响设备中常见有一等响度开关,其功能就是在小音量时对高、低音进行适当地提升或补偿。
3、 声音的动态范围
声音的动态范围即声音从最弱变到最强的范围。声音的动态范围还与频率有关。动态范围最大的频率区间是1000-6000HZ,动态范围的计量单位是 分贝 (dB)。在自然界中,每种物体或乐器的发音都有其动态范围,因此要高保真地重放这些声音就必须要求音响设备的动态范围足够大。一般多媒体音箱的动态范围 最好能大于60 dB,而高保真音响的动态范围则要求大于90 Db。
第四节 音质评价术语
对音质的评价,常指的是用人耳对声音质量的一种主观的评价。由于目前生理声学发展还不很完善,因此对音质的优劣还不能定量评价。目前我们虽然能用仪 器测试出放音设备(放大器、音箱)的许多电声技术指标,但是事实表明,一套测试指标很好的放音设备重放声音时的音质音色并不一定好(当然,如果一套放音设 备的电声指标很差,那么它重放声音的音质一定好不了、这一点是肯定的)因此就出现了客观测试与主观听音之间的差距。这也就印证声音主观评价的必要性,不过 声音的主观评价确实“主观”,因此目前声音的主观评价方法有多种、至今还没有统一的方法。下面介绍的评价术语和评价方法也只能是从一个方面反映一定的问 题,只能给大家提供一个基本的思路。
音质评价术语就是用特定的语言把人对声音的感觉进行描述,目前常用的评价术语有如下一些:
清晰:是指声音中对言语的可懂度高,音乐层次分明,反之则模糊、浑浊;
平衡:是指音乐各声部的比例协调、左、右声道的一致性好。反之则不平衡;
丰满:是指声音的中音充足、高音适度、响度合适、听感温暧、舒适、有弹性、反之则单薄、干瘪;
力度:是指声音坚实有力,能有呼之欲出感,同时能反映出音源的动态范围,反之则力度不足;
圆润:是指声音优美动听,有光泽而不尖噪,反之则粗噪;
柔和:是指声音松驰不紧、高音不刺耳、听感悦耳、舒服、反之则尖、硬;
融合:是指声音能整个交融在一起、整体感、群感好、反之则散;
真实感:是指声音能保持原始声音的特点;(注1)
临场感:重放声音时使人有身临其境的感觉;
立体感:指声音有空间感,声像定位基本准确、并有宽度感和纵深感;
总印象:是指对声音的总体感觉
注1:真实感的反意词为不真实、即失真、失真为眨意,但一套音响设备往往真实感不好,并不代表声音失真。甚至有人认为,用音响系统对音乐进行重放,实际上也是对音乐的一种再创作,因高级音响系统也是有个性的,也有一定的艺术性,因此就不能认为声音不真实就不好。
第五节 如何进行音质评价
通过上面介绍我们知道,对声音的评价有客观和主观两方面。
对声音的客观评价。目前我们只能用仪器测试放大器和音箱的一些基本指标。这些基本指标会告诉我们这些设备有无明显设计、生产质量缺陷,因此用仪器测 试的结果先作一个客观评价还是有必要的。放大器最基本的测试项目有:最大不失真输出功率,频响范围和信噪比。测试仪器有:频响范围和灵敏度。测试仪器包 括:声音综合测试仪、测量话筒、测量放大器等。不过一般音箱的测试对环境和测试仪器要求较高,业余条件下很难达到,我这里推荐一种简单办法,就是买一张有 点频信号的CD碟(雨果发烧碟 <1>、编号HRP762-2)。用耳朵去听听各个频段声音的音量是否平衡,当然有条件的可以买一个几百元的声级计来测试则会更客观。
而主观音质评价就是让我们要评价的音响设备正常工作,并在一定的环境和条件下,把我们用耳朵听到的感觉,用以上的评价术语对被评测设备的放音质量进行衡量和描述。下面介绍一些主观评价与评价环境和评价条件之间的关系,这关系到评价的客观性和准确性。
● 评价时声压级大小与音质的关系
通过前文的介绍人耳的听觉特性,我们知道人耳对小声压级时的声音信号高、低频端敏感度差,因此,在评价时,声音的声压级不能太小,否则、会觉得被评价的设备声音的高低端频响不佳,即声音不丰满,不清晰。
● 频率响应与音质评价的关系
频率响应对声音的音质评价有非常密切的关系,限于篇幅这里不详述,以后有机会再在其它文章中专述。这里指出:对音箱评价时,放大器的频宽必须大大于 音箱的频宽(另外放大器的信噪比也要比较高,必须大于85dB)。而对放大器作评价时,音箱的频宽也最好能宽广平直(对放大器评测时,一般都选用一些大家 公认的音箱进行评测)。
● 评测环境与音质评测的关系
评测环境对音质评价的影响较大,在一个声学条件很差的环境下,评测结果是不准确的,评测时,要求评测环境的混响时间合适,一般在0.4-0.6秒左 右较好.但是如何把握和测试混响时间,是一件较专业的事。因此只是简单告诉大家,评价时的房间容积不要太小,房间的三条边长不要相等或成整数倍房内放置的 东西不要太少、回音不要太明显。另外评测环境也不要太吵闹,尽量减少环境噪声。
以上介绍的是音质评价的基本要求与知识。当我们明白上述道理后,如果我们没有评价用的仪器设备,那么我们如何评价这些音响设备呢,一个简单的办法叫做AB比较法,即用两套不同的被评价设备。用上述的评价知识作反复的切换比较。这样你就能比较出各自的优缺点了。所以它使用简单方便,不受其它设 备干扰、效率高效果好。现在一般新一代外设都支持USB接口,在第四章中,将会介绍几款采用USB接口的多媒体音箱。
3、采用声扬处理技术的多媒体音箱、
前面我们介绍了声场模拟技术的原理,那么声场模拟技术如何应用在多媒体音箱中呢?曾在高档环绕声电影院看过美国故事片《真实谎言》、《泰坦尼克号》 电影的朋友一定对影片中的真实环境音响效果记忆犹新。这种模拟真实环境的音响效果技术就是前面介绍的由美国杜比(Dolby)实验室提出并实现的杜比环绕 立体声。目前 这类技术有:杜比定向逻辑、杜比AC-3(Dolby Digital.杜比数字逻辑)以及THX和dts。而采用AC-3技术的多媒体音箱产品有创新、海信以及长城等厂商的几款产品。
采用声场模拟技术(包含虚拟模拟技术)的多媒体音箱产品主要用在DVD、VCD等影视软件的欣赏或游戏爱好者之中,使用者会有和电影院那样的“身临 其境”的感觉。以上介绍的是采用真实模拟技术的多媒体音箱,采用虚拟模拟技术的多媒体音箱在市场上(特别是国内市场)较多,但是其使用效果不是很好。因 此,从发展方向上来看,多媒体音箱内置虚拟声场模拟技术不是方向(除了USB音箱外),目前的方向是声卡内置虚拟声场处理技术。如创新公司的新一代声卡产 品均采用了声场处理技术。
这方面的介绍文章很多,有兴趣的读者可以查阅相关文章,这里不再详细介绍。
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