更为有趣的是,这些士兵看上去都很有个性,有的装备有护肩,有的装备有眼罩,而有的则配备有头盔和其他一些装备。当这些军队聚集在一起时,能够显示出强大的威摄作用,不过当面对更为强大的对手时,其士气又会受到影响。
值得庆幸的是,“帝国卫士”也设置有指挥单位和先进的高科技。例如,在进行战略性的突袭时,你常常可以见到两条腿的步行战车、中型坦克和威力强大的大炮。其中,最高级的作战单位是一种名叫“毒刃”的巨型可移动式武器平台,上面装备有高性能的大炮,同时乘载有两名士兵进行操控。还有一种叫作Commisar的步兵单位,他们的作用是督战,可射杀任何在战场上开小差的士兵;此外,还有一种叫作psyker的兵种,他们是能够投掷激光炸弹的魔法师,同时还能使用“移魂大法”消灭敌人,不过这也很容易将自己烧成灰烬;帝国船长则是兼具巴顿将军和漫画英雄Wolverine双重特征的一个兵种,他们通常很强壮,白色的胡子参差不齐,他们装备有锋利的剑刺,能将敌人举起、钉在尖桩上,还能将其打得肝胆俱裂。
正是由于优良的防御性,“帝国卫士”的基地和扩张策略相当独到。在战略性的据点上,他们会布置强大的武器,同时其军队防守能力也相当强悍。“帝国卫士”的基地风格融合了一战和现代时期的双重元素,你会看到机枪掩体、铁丝网和沙袋所堆砌的工事。
《冬袭》的战斗表现令人感到相当惊骇,画面效果非常精细。显然,Relic的设计师们早已认识到,前作并没有完全发挥其图像引擎的性能。从对战视频中,我们可以看到本作的单位制作精良,充满生机,给人印像深刻。
毫无疑问,《战锤40000:冬袭》必将吸引广大新老玩家的大量目光。本作全新加入的种族对初学者来说上手相当容易,另外全新的单人战役、优秀的画面效果、精彩的多人对战模式同样为人称道。预计,本作将于今年年底面市发行。
在《冬袭》中,Relic加大了单人战役的份量。原作的战役都是呈线性的,游戏发展流程过于单一。而在本作中,系统将提供两套完全独立的任务。其中之一,称为“光明之战”,适合帝国卫士、精灵和星际战队等派别;而“邪恶之战”则是牛头怪和邪恶军团专用。这两套任务各自包含了十来个关卡任务,其剧情都是紧紧相扣。
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