聚能师(Evoker)
聚能师是爆破手,携带具有基本伤害和特效攻击的聚能武器。聚能师可以将基础伤害和特效伤害加成到任何与聚能武器相关的技能上。如果持有两件聚能武器,附随于任何技能上的普通和特效伤害将翻倍。随着分配的技能点数增多,技能的作用类型也会发生变化。
召唤师(Summoner)
秘法师中的召唤师职业可以召唤两种类型的宠物:大魔宠和小魔宠。大魔宠属于肉盾、医治者和高伤害类型生物,而小魔宠则是一些临时,具有战术意义,用于爆炸、肉盾和持续伤害的小宠物,例如元素生物等。同时,召唤师也擅长秘法师基本的生命恢复类技能,他们还知道怎样将生命值传给宠物。
猎兵 - Hunter
猎兵是原来附属于各个政府经受过军事方面训练的特殊人员(应该就是我们普通意义上说的特工),他们以他们自己的方式来处理和面对事务。在恶魔入侵地球之后,他们沿用了原来的武器和办事方法并最终将目标从对付自己人转移到了侵占地球的恶魔身上。
猎兵的原型躲藏在阴影中,披着宽大斗篷遮掩住自己的神秘人物。一方面,他是刺客、忍者、黑暗中的利刃;而在另外一方面, 他是没有雇主的武士也是经过训练的高级战士。然而更多的,他是毁灭者,使用猛烈的炮火攻击和致命一击对敌人造成伤害。
他们的武器结合了高科技和理论科学,始终保持领先于秘法师和圣堂武士. 他们从恶魔侵略开始一直存活到现在,他们是一群狂暴的、有经验的人物。他们这群战士早在恶魔触及大地之前,就已经屈从于一种无法名状的恐惧中。“从宣布HGL的那天起,我们就有很多需求,要创造一个着重于中远程武器攻击技能的职业角色,”Bill如是说。“通过取消自动瞄准和目标锁定功能,设计中,猎兵可以为FPS玩家提供一种非常有吸引力的游戏体验。”
攻击──猎兵可以单独行走,他们善于隐蔽在黑暗之中。偷偷的给予目标致命的一击。有时候,他们的举动更像是刺客,因此给外界的印象也一直都是褒贬不一的。然而有一点却是不争的事实,那就是他们可怕的攻击力。他们甚至可以瞬间杀掉一头大象,令目标在全然不知的情况下倒地而亡。
猎兵有两种职业可以选择,分别是善于使用武器的狙魔人和精通技术的工程兵,下面给出简要的说明:
狙魔手(Marksman)
这是一个远程兵种,善于使用武器。狙魔人与聚能师不同,他们善于利用武器对敌人造成直接伤害,而聚能师则更适合使用技能和魔法。狙魔人一般通过更换枪支或改装武器来加强伤害,而聚能师则是使用同一件武器(聚能仪),在不同技能间切换来改变伤害值。当猎人激活“致命一击”时,他/她将得到蓄势奖励,例如自我魔法增益,寻踪弹或弹射子弹等。说实话,这是一个仍有待改进的职业。
科技工兵(Engineer)
科技工兵是技术专家,他们不断为其“宠物”机器人装备新奇设备并对其下达作战指令。科技工兵还可以制造其他设备跟随自己,攻击敌人或增益强化小组成员。与喜欢不断召唤新宠物的召唤师不同,一旦科技工兵拥有某个宠物,他就会不断用技能或装备强化该宠物。
SmikY按:这次的暗黑之门在职业方面的设计是按照三大类六小类来设计的,即每个大职业分成两个方向,在游戏创建人物时即可选择六种职业中自己喜欢的职业来开始自己的暗黑之旅^_^。像这里秘法中的召唤师感觉是把魔兽世界里面的术士,初期会带着一个机器型的宠物(宠物都机器化了=。=),不过有一点就是这里召唤师的宝宝居然还有治疗能力(好BT,囧)。不过具体是不是可以达到预想的效果还是要等大家玩过之后才会知道。让血液沸腾吧,还等什么,拿起武器开始向来自暗黑之门的恶魔发起挑战,英雄们……
Mix: 据旗舰工作室[FSS]称,游戏内可选角色将进一步扩充,最终完成三大派系共九种职业的游戏职业供玩家选择.
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