5.平衡性和精细的细节
这两个词是暴雪的口碑。他们的每个游戏在发售时就得做的精细。这些有大量的细节由他们去考虑。包括战网等级怎么安排运作、团队功能、录像功能以及毫无疑问的平衡性等等每一件事暴雪都会考虑进去。最好的平衡性是将你操作之外的失利可能性尽可能的最小化,以及靠你的发挥去堂堂正正的赢得胜利。
6.战略性和技巧深度
如果没有令人惊讶的战略战术和技巧深度那么即时战略游戏的意义何在?每一个RTS游戏都会在研发时就拟定了大致的游戏策略和技巧深度。暴雪会将其视为要点并在不断测试和实践。底线在于有着很好的乐趣的可玩性。
7.独一无二的种族
就像初步宣称的那样有一些东西使得许多游戏都走入了误区。星际中独一无二的种族带来了两个重要的因素:他们增加游戏的深度,并且提供录像功能。深度从你使用战术击败同族的时候看起来并不是你使用战术击败了另一个种族。每一个种族都有不同的建造指令,不同的混合单位,以及不同的使用单位的方法。游戏里录像回放功能是因为这可以帮你学到一个种族的使用方法。而使用不同的种族的方法是不同的。从本质上来说,你对于一个种族用的很好了,可还有两个种族需要你去理解。在游戏里种族从某些方面有着共同点,你学习了一个种族那么基本了解了这个游戏。《星际争霸2》真实而又基本的直观种族将会使这个游戏长期保持新鲜感。
8.单位和微操作
既时战略游戏一个重要的部份就是控制你的军队。游戏的重要性体现在微操作会给游戏的结果带来重要的冲击,如果不你只是浪费你的时间。许多《星际争霸2》的单位都拥有第2技能使其拥有操作和创造新玩法的乐趣。从本质上来说,这些单位技能提供了玩家机会以扩展它们的效率超越它们本身的行为以至于数量并不是绝对的。另外,这些特殊技能描述了种族唯一性和游戏风格。操纵它们实现效率最大化是很有趣的一件事。
9.庞大的社会群
一个庞大的群体是一个游戏最重要的部份之一。甚至是那些单机玩家。对初学者来说,《星际争霸2》有着一个比较低的门槛,这也说明它会持久很长一段时间。而当它有下滑的趋势时,玩家群恐怕已经庞大到足够维持它。当下一代SC来临,你总是会寻找新的游戏。不过这就像没什么比寻找并等待一个值得一战的对手来的更沮丧的了。一个短期玩家意味着一个短线游戏。当然在这里《星际争霸2》不会有那样的问题。在游戏之外,有庞大的社会群这意味着有活力的平台、更多可用的资源、以及技术支持、战术帮助。地图及录像。
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