网页游戏面临洗盘 行业发展有待观察
PC捍卫者[娱乐]栏目 3月17日 目前网页游戏产品层次不齐,各种小规模的作坊式的公司到处开花,产业竞争无需,这对于整个行业的发展非常不利,而且投资商目前对于网页游戏的态度也较为谨慎,获得风险投资的少之又少。目前的网页游戏市场可持续发展情况较差,整体的行业发展还有待观察。作者:干冰
在今年举行的游戏产业年会上,主管当局就已经提出过对网页游戏市场的监管设想,而本次事件的发生证明了ZF已经开始着手治理了,今后可能还会出现这样的事例,可以说,网页游戏在今年肯定会洗牌。
近日传出某款网页游戏因通过色情方式进行宣传推广而被文化部叫停的消息,这是目前第一款被监管当局叫停的网页游戏。从08年开始网页游戏的发展呈现了一种爆发式的增长,竞争极为惨烈,各家运营商为了宣传自己的游戏都在推广方式上动足了脑筋,此番被叫停意味着ZF已经注意到网页游戏行业的不规范,并发出了整顿网页游戏行业的信号。
根据艾瑞最近发布的《2007-2008年中国网页游戏行业发展报告》,2008年网页游戏领域市场营收规模为1亿元,未来2-3年将进入迅猛增长期,2010年市场规模将突破10亿;网页游戏用户 2007年为250万人,预计2010年将突破2000万,达到2020万人。
但艾瑞分析师赵旭枫看来,网页游戏市场的繁华只是假象,实际上,网页游戏门槛低、生命周期短、粘度较低,当大公司们加入竞争之后,小公司的发展空间很小,从而导致目前混乱的局面。
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