追溯电脑病毒起源
很多朋友都很困惑电脑中为什么有这么多千奇百怪的病毒,它们是怎么来的呢?其实它们原来也是编程者为了消潜,编写的一些具有破坏力的程序, 如果要追溯其起源,这里列举的几例古老的程序,可能算是电脑病毒的老祖先了.
源于编程者的一种游戏:磁蕊大战.玩法如下:两方各写一套程式, 输入同一部电脑中, 这两套程式在电脑? 记忆系统内互相追杀,有时它们会放下一些关卡,有时会停下来修理(重新写)被对方破坏的几行指令 ;当它被困时,也可以把自己复制一次,逃离险境,因为它们都在电脑的记忆磁蕊中游走,因此得到了磁蕊大战之名.
这个游戏的特点,在於双方的程式进入电脑之後,玩游戏的人只能看著萤幕上显示的战况,而不能做任何更改,一直到某一方的程式被另一方的程式完全 [吃掉] 为止.磁蕊大战是个笼统的名称,事实上还可细分成好几种,麦耀莱所写的程式叫[达尔文]这包含了 [物竞天择,适者生存] 的意思 . 它的游戏规则跟以上所描述的最接近,双方以组合语言 (Assembly Language)各写一套程式,叫有机体(organism),这两个机体在电脑里争斗不休,直到一方把另一方杀掉而取代之,便算分出胜负. 在比赛 时 Morris 经常匠心独具,击败对手.
另外有个叫爬行者程式(Creeper)的,每一次把它读出时,它便自己复制一个副本.此外,它也会从一部电脑 [爬]到另一部有连线的电脑.很快地电脑中原有资料便被这些爬行者挤掉了.爬行者的微一生存目地是繁殖. 为了对付[爬行者],有人便写出了[收割者](Reaper).它的唯一生存目的便是找到爬行者,把它们毁灭掉.当所有爬行者都被收割掉之後,收割者便执行程式中最後一项指令:毁灭自己,从电脑中消失.
[侏儒](Dwarf)并没有达尔文等程式聪明.却可是个极端危险人物.它在记忆系统中迈进,每到第五个[地址] (address)便把那里所储存的东西变为零,这会使的原本的程式停摆.
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